
Alibaba Qwen3.8-Max, доступ к Anthropic Fable и ИИ в Netflix
Alibaba представила модель Qwen3.8-Max с 2,4 трлн параметров, Anthropic финализировала политику доступа к Fable 5, а Netflix сообщила об использовании ИИ в 300 проектах. Также OpenAI предложила новый показатель эффективности ИИ-бюджетов, а SpaceX ведет переговоры о крупном контракте с Пентагоном.
Подкаст · 3 мин
Alibaba представила Qwen3.8-Max с 2,4 трлн параметров
Alibaba анонсировала модель Qwen3.8-Max, насчитывающую 2,4 трлн параметров. Компания планирует выпустить полную версию модели с открытыми весами, что позволит разработчикам запускать её на собственных мощностях. По заявлениям Alibaba, модель уступает по производительности только Claude Fable 5, однако независимые тесты пока отсутствуют. Этот релиз может стать важным событием для рынка открытых моделей, предоставляя альтернативу закрытым западным фронтирным системам.
Anthropic финализировала политику доступа к Fable 5
Anthropic завершила период неопределенности с доступом к модели Fable 5. Теперь модель доступна подписчикам тарифов Max и Team Premium с лимитами, составляющими половину от стандартных квот. Пользователи более низких тарифов получат кредит в размере $100 перед переходом на модель оплаты по факту использования. Компания объяснила предыдущие ограничения сложностями прогнозирования нагрузки и сообщила об инвестициях в расширение вычислительных мощностей.
OpenAI предложила метрику 'полезного интеллекта' для бюджетов
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайер представила новый подход к оценке корпоративных расходов на ИИ, предложив заменить ценообразование за токены на метрику 'полезного интеллекта на доллар'. Этот метод учитывает надежность, качество вывода и масштаб, а не только стоимость запросов. OpenAI продемонстрировала эффективность подхода на примере теста DeepSWE, где модель Sol показала лучшие результаты, чем Fable 5, при снижении затрат на 36,2%.
Netflix использует ИИ в 300 проектах
Netflix подтвердила использование генеративного ИИ примерно в 300 проектах на своей платформе. Технологии применяются преимущественно в постпродакшене для создания массовки, боевых сцен и проработки окружения. Со-CEO Тед Сарандос отметил, что ИИ-инструменты позволяют создавать контент в два раза быстрее и вдвое дешевле традиционных методов, что делает производство масштабных проектов экономически более доступным.
SpaceX ведет переговоры о сделке с Пентагоном
SpaceX ведет переговоры о многомиллиардном контракте на предоставление Министерству обороны США вычислительных мощностей для ИИ-задач. Сделка подчеркивает растущую роль частных технологических компаний в обеспечении инфраструктуры для государственных оборонных инициатив и расширяет присутствие Илона Маска в секторе правительственного ИИ.
Apple рассылает письма о сохранении данных бывшим сотрудникам
Apple направила юридические уведомления о необходимости сохранения данных примерно 40 бывшим сотрудникам, которые перешли на работу в OpenAI. Эти действия являются частью расширяющегося судебного разбирательства, в рамках которого Apple расследует возможное использование конфиденциальной информации для разработки ИИ-решений.
MLB запретила использование ИИ на планшетах в дагаутах
Главная лига бейсбола (MLB) запретила командам использовать генеративный ИИ на планшетах, выдаваемых игрокам в дагаутах во время матчей. Решение принято после того, как стало известно об использовании клубами кастомных ИИ-приложений для принятия стратегических решений, выбора подач и замен. Лига стремится сохранить честность игрового процесса.